Leistungssport ade! E-Sport heißt die neue Herausforderung in der
Techniker- und Gamerszene und der aufstrebende Publikumsliebling
unter den Sportformaten. Mit Computerspielen wie "League of Legends",
"World of Warcraft" oder "Counter-Strike" verdienen Profi-Zocker
mittlerweile Millionen. Mit professionellem Management, Sponsoren,
Analysten und Kommentatoren hat sich der elektronische Sport längst
aus der Nische verabschiedet und zieht mit virtuellen Wettkämpfen
weltweit reale - und kräftig zahlende - Fans in seinen Bann.
Alberne Daddelei oder eiserner Wettstreit aus Klicks und
Algorithmen? Auch in virtuellen Welten gelten reale Regeln -
bestenfalls. Wie in allen wettbewerbsstarken Branchen lockt auch im
Cyberspace der Betrug. Illegale Wetten und Schwarzmarkthändler
infiltrieren den profitablen Markt, sogar vor Doping machen ganze
Gamer-Teams nicht Halt.
Die WeltN24-Reporterinnen Noemi Mihalovici und Susanne Dickel
dringen ein ins Universum der E-Sports, treffen Insider und Fans,
Gewinner und Verlierer. In einem einzigartigen multimedialen Projekt
stellt sich die WeltN24-Gruppe der Herausforderung, Licht in die
undurchsichtige Millionenbranche zu bringen. Begleitet von einer
digitalen Webvideoserie soll die neue N24-Reportage "E-Sport - Vom
Kinderzimmer ins Millionengeschäft" die Karrierechancen und -Gefahren
der jungen Branche authentisch und doch auch kritisch beleuchten, von
der Leidenschaft sogenannter "Cosplayer" bis hin zu
Computerspielsüchtigen, deren exzessives Online-Gaming schließlich
ihr Leben zerstört hat.
Wie ein Klick über Sieg oder Niederlage entscheiden kann und warum
Videogames längst nicht mehr nur ins Kinderzimmer gehören: "E-Sport -
Vom Kinderzimmer ins Millionengeschäft" am 6. Oktober um 16.05 Uhr
auf N24 im TV und nach Ausstrahlung in der N24-Mediathek
(www.n24.de/mediathek) und in der WELT-Mediathek
(www.welt.de/mediathek).
Die spannende WELT-Webvideoserie zur virtuellen Profisportliga
unter http://ots.de/Va6sx
Weitere Informationen und Beiträge zu E-Sport finden Sie auch auf
der WELT-Themenseite unter https://www.welt.de/themen/e-sport/
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Kathrin Mohr
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